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 Kaitos Jutsu[uf]

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Kaito Ketsuyu
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Anzahl der Beiträge : 18
Anmeldedatum : 13.11.11

BeitragThema: Kaitos Jutsu[uf]   Di Nov 15, 2011 8:07 am


Chakraelement:
D Rang:
C Rang:
B Rang:
A Rang:
S Rang:


D Rang Jutsus

Name:Shunshin no Jutsu (瞬身の術, "Technik des Körperflimmerns")
Element:keines
Art:Ninjutsu
Typ:UNterstüzend
Reichweite:Selbst
Chakrakosten:D Rang
Beschreibung:Dies ist eine Technik, mit der man durch Chakra schnell fliehen oder erscheinen kann. Oft werden dabei Dinge aus der Umgebung wie Blätter oder Sand verwendet, um das genau Erscheinen oder Verschwinden zu vertuschen.

Name:Kage Shuriken no Jutsu (影手裏剣の術, "Technik des Schatten-Shuriken")
Element:keines
Art:Tai
Typ:Offensiv
Reichweite:Nah bis mittel
Chakrakosten:D Rang
Beschreibung:Bei diesem Jutsu wirft der Anwender zwei Shuriken hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist.

C Rang Jutsus

Name:Mizu Bunshin no Jutsu (水分身の術, "Technik der Wasserkörperteilung")
Element:Suiton
Art:Nin
Typ:Offensiv,Defensiv,Unterstüzend
Reichweite:Nah
Chakrakosten:D Rang
Beschreibung:Man erzeugt einen Doppelgänger aus Wasser.

Name:Kage Buyō (影舞葉, "Schatten-Laubtanz")
Element:keines
Art:Tai
Typ:oUnterstüzend
Reichweite:Nah
Chakrakosten:D Rang
Beschreibung:Ist der Gegner in der Luft, folgt man ihm unbemerkt in seinem Schatten. Von dort aus kann man neue Angriffe oder Jutsu.

Name:Shishi Rendan (獅子連弾, "Löwenkombination")
Element:keines
Art:Tai
Typ:Offensiv
Reichweite:Nah
Chakrakosten:D Rang
Beschreibung:ist ein Taijutsu, bei welchem der Anwender seinen Gegner in die Luft tritt und anschließend mit Kage Buyō verfolgt. Weiterhin wird der Gegner zuerst von links getreten und anschließend mit dem Unterarm unters Kinn geschlagen. Ein Schlag mit dem Unterarm in den Magen folgt und zum Finale wird nach einer Drehung ein Tritt mit dem Bein ausgeführt, der den Gegner in den Boden rammt.

Name:Karasu Bunshin no Jutsu (烏分身の術, "Kunst des Krähendoppelgängers")
Element:keines
Art:Nin
Typ:Unterstüzend
Reichweite:Nah
Chakrakosten:D Rang
Beschreibung:Dies ist eine Technik, bei der der Anwender sich in einen Schwarm Krähen auflöst. Die Krähen ermöglichen es Fähigkeiten weiterzugeben, die der Anwender beherrscht.

Name:Suiton: Suirō no Jutsu (水遁・水牢の術, "Wasserfreisetzung: Technik des Wassergefängnisses")
Element:Suiton
Art:Nin
Typ:Offensiv,unterstüzend
Reichweite:Nah
Chakrakosten:permanent E Rang
Beschreibung:Hier bei wird der feindliche Shinobi in eine Kugel aus Wasser gesperrt. Durch den enormen Wasserdruck innerhalb der Kuppel kann sich der Gegner nun nicht bewegen und wird nach einiger Zeit ertrinken. Jedoch muss der Chakrafluss mit einer Handfläche stets aufrechterhalten werden, wesshalb das Jutsu meist mit Mizu Bunshin no Jutsu benutzt wird, so dass der Anwender selbst sich immernoch bewegen kann.

Name:Sharingan
Element:keines
Art:Dojutsu
Typ:Unterstüzend
Reichweite:Selbst
Chakrakosten:permanten E Rang
Beschreibung:http://de.narutopedia.eu/wiki/Sharingan

B Rang Jutsus

Name:Suiton: Baku Suishōha (水遁・爆水衝波, "Wasserfreisetzung: Ausbrechende Wasserschockwelle")
Element:Suiton
Art:Nin
Typ:Offensiv,Unterstüzend
Reichweite:Nah bis Fern
Chakrakosten:B Rang
Beschreibung:Dies ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, eine riesige Menge Wasser speit, wodurch die gesamte Umgebung überflutet werden kann.

Name:Suiton: Suigadan (水遁・水牙弾, "Wasserfreisetzung: Wasserreißzahngeschoss")
Element:suiton
Art:Nin
Typ:Offensiv
Reichweite:Nah
Chakrakosten:B Rang
Beschreibung:

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A Rang Jutsus

S Rang Jutsus
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